Sesión 1 de 3

Ingrid alondra Coria
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Sesión 1 de 3
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Grado: Preescolar 3º (alumnado de 3 a 6 años).
Duración: 45 minutos
Enfoque: Pensamiento crítico, aprendizaje por indagación, trabajo en equipo, e inclusión.


Objetivo de aprendizaje (Propósito de Desarrollo de Aprendizaje - PDA):
Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.




SECUENCIA DIDÁCTICA DE LA SESIÓN 1


1. Inicio (10 minutos)
Ambiente motivador e inclusivo



  • Bienvenida cálida, saludo personalizado a cada niño y niña en su lengua materna (o la que comprenda mejor), asegurando la integración de todos.

  • Presentación del tema: Se plantea la pregunta generadora ¿Para qué nos sirven los números en nuestra vida diaria?

  • Exploración de saberes previos: Se invita al grupo a compartir ejemplos de situaciones en las que han contado cosas en casa, la comunidad o la escuela. Se utiliza material gráfico diverso (imágenes de mercados, fiestas, juegos, naturaleza, familia, etc.) para representar diferentes contextos socioculturales presentes en el grupo.

  • Enfoque inclusivo: Se asegura que todos puedan participar, adaptando la pregunta si es necesario (por ejemplo, usando pictogramas o lenguaje de señas).


2. Desarrollo (25 minutos)
Trabajo colaborativo, indagación y pensamiento crítico


Actividad central: "Descubriendo los números en nuestro entorno"



  • El grupo se divide en equipos pequeños y diversos (considerando distintas habilidades, género, lengua, etc.).

  • Cada equipo recibe una canasta con objetos cotidianos variados (fr