Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
CECILIA RODRIGUEZ- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE – SESIÓN 1 DE 2
Nivel: Preescolar 1º (3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo (PDA): Que las y los alumnos cuenten objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques: Pensamiento crítico, Inclusión, Interdisciplinariedad (Disciplina)
1. APERTURA (10 minutos) – Activar saberes previos
Entorno y motivación:
El aula estará ambientada con objetos cotidianos (juguetes, libros, útiles escolares, bloques, peluches, etc.). Se dispondrá una alfombra en círculo para favorecer la inclusión y la participación de todos.
Dinámica inicial:
La docente recibe al grupo con una canción de bienvenida que involucre movimientos corporales para captar la atención y dar contención emocional. Posteriormente, rodeados de los objetos, la docente plantea preguntas abiertas, por ejemplo:
- “¿Qué cosas hay en nuestra aula?”
- “¿Para qué usamos estos objetos?”
- “¿Cuántos juguetes creen que tenemos aquí?”
Propósito:
Activar el pensamiento crítico sobre el entorno próximo y motivar la curiosidad de contar.
2. DESARROLLO (25 minutos) – Indagación y experimentación
Trabajo en pequeños grupos diversos:
Se asignan equipos heterogéneos considerando la inclusión (apoyo a quienes lo requieran; materiales adaptados para necesidades diversas, por ejemplo, objetos de mayor tamaño o texturas). Cada grupo recibe una canasta con objetos variados.
Actividad principal:
- Los equipos exploran y seleccionan un tipo de objeto (