Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Michelle Alexandra López
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 2


Grado: 3º de Primaria
Edad: 8-10 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos
Eje interdisciplinario: Alimentación
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica: Sesión 1 de 2




Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA):
Que los alumnos identifiquen y reflexionen sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.




Enfoque transversal:



  • Pensamiento Crítico: Los alumnos analizarán la importancia de las instrucciones claras en contextos comunitarios y de alimentación.

  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura: Se integrarán ejemplos de recetas tradicionales de la comunidad y actividades lúdicas cercanas a su contexto cultural.




FASE 1: INICIO (10 minutos)


Actividad de apertura:
El docente inicia la clase mostrando a los alumnos distintos ejemplos de textos instructivos: una receta de una bebida tradicional local (agua de frutas) y las instrucciones para un juego típico de su comunidad (por ejemplo, “La cuerda”).


Preguntas generadoras:



  • ¿Para qué sirven las instrucciones?

  • ¿Han seguido alguna receta en su familia o instrucciones para jugar?

  • ¿Cómo se relacionan las instrucciones con actividades importantes como preparar alimentos o jugar en comunidad?


Propósito de esta fase:
Activar conocimientos pr