Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Juan Carlos Guadarrama
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Clase – Sesión 1 de 6
Asignatura: Educación Física
Grado: Secundaria 2º (12 a 15 años)
Duración: 50 minutos
Contenido: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad
Enfoque: Vida saludable y pensamiento crítico
Metodología: Aprendizaje servicio
Eje interdisciplinar: Trabajo en equipo
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Bienvenida y activación:
- Breve saludo, revisión del espacio y recordatorio de la importancia del autocuidado y la hidratación.
- Dinámica de calentamiento en círculo, usando movimientos creativos (imitar animales, movimientos libres).
- Presentación del tema:
- Breve explicación: “Hoy vamos a explorar cómo podemos usar nuestra creatividad y pensamiento estratégico en los juegos, y cómo esto ayuda a trabajar en equipo y tener una vida más saludable.”
- Se formulan preguntas detonadoras:
- ¿Qué significa ser creativo y estratégico en un juego?
- ¿Cómo podemos ayudar a los demás en nuestro equipo a lograr un objetivo juntos?
- Se plantea el reto de la clase: "Hoy vamos a analizar cómo jugamos y pensar en cómo podemos hacerlo aún mejor."
Fase 2: Desarrollo (35 minutos)
Parte A: Juego "La Isla Inundable" (15 minutos)
- Los estudiantes se dividen en equipos de 6-8 personas.
- En el patio, se disponen “islas” (aros o tapetes). El objetivo es que todos los miembros de cada equipo crucen de un punto a otro sólo pisando las islas, que se irán retirando gradualmente.
- Se permite planear