¿Qué hace “vivo” a un ser vivo?**
Azucena Janeth Luquin
Ubicación curricular
Contenido Funciones vitales que caracterizan a plantas y animales como seres vivos, y su relación con el entorno natural, así como sus cambios a través del tiempo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende que las funciones vitales de nutrición, reproducción y relación con el entorno natural caracterizan a los seres vivos, incluido el ser humano.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
SESIÓN 1 DE 4 – PLANEACIÓN DIDÁCTICA
Grado: 6° de Primaria
Edad de los estudiantes: 10 a 12 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Funciones vitales que caracterizan a plantas y animales como seres vivos, y su relación con el entorno natural, así como sus cambios a través del tiempo.
Objetivo (PDA): El estudiante comprende que las funciones vitales de nutrición, reproducción y relación con el entorno natural caracterizan a los seres vivos, incluido el ser humano.
SECUENCIA DIDÁCTICA SESIÓN 1: ¿Qué hace “vivo” a un ser vivo?
I. INICIO (10 minutos)
Propósito: Activar conocimientos previos y despertar la curiosidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Actividades:
- El docente presenta el reto inicial:
“Imagina que eres un científico y viajas a un planeta desconocido. Encuentras unas formas que parecen moverse, algunas se alimentan, otras parecen crecer. ¿Cómo decidirías si son seres vivos o no?” - Plenaria rápida: Los alumnos comparten ideas sobre qué características creen que tienen todos los seres vivos.
- El docente anota en el pizarrón las ideas clave de los estudiantes.
Enfoques integrados:
- Pensamiento crítico: Cuestionamiento sobre sus propias ideas y las de los compañeros.
- Vida saludable: Mencionar cómo lo que comemos afecta nuestra vida, como ejemplo de función vital.
II. DESARROLLO (25 minutos)
Propósito: Explorar y descubrir las funciones vitales mediante la indagación.
Actividades:
- Trabajo en equipo (10 minutos):
- Se distribuye a los alumnos imágenes o tarjetas de diferentes seres vivos (plantas, animales, humanos, hongos,