Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
HERCULANO SANDOVAL
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue y clasifica evidencias históricas que le permiten acercarse al conocimiento del poblamiento original de América.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 2
Asignatura: Historia
Grado: Secundaria 1º (12-15 años)
Contenido: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Objetivo/PDA: Distingue y clasifica evidencias históricas que le permiten acercarse al conocimiento del poblamiento original de América
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Duración: 50 minutos
Enfoques: Pensamiento crítico; Apropiación de las culturas por medio de lectura y escritura
Interdisciplina: Atención al desinterés y activación de habilidades comunicativas
Fase 1: INICIO (10 minutos)
Propósito: Activar saberes previos, motivar el interés y contextualizar el problema.
- Dinámica de entrada: "¿Y si tú fueras un arqueólogo?"
- El docente invita a los estudiantes a imaginar que están en una expedición arqueológica y encuentran un objeto misterioso.
- Pregunta detonadora:
"¿Cómo podríamos descubrir a qué época pertenece y qué nos dice sobre las personas que lo usaron?" - Se estimula la curiosidad y se conecta con sus intereses a través de imágenes llamativas de hallazgos arqueológicos en América.
- Presentación del problema:
- Se muestra en pantalla una noticia real de un reciente descubrimiento arqueológico en México (ejemplo: huellas antiguas en el Valle de México).
- En equipos, los estudiantes discuten:
"¿Por qué crees que es importante conocer cómo y cuándo llegaron los primeros seres humanos a América?"
- Se verbalizan y registran hipótesis e ideas iniciales. El docente orienta con preguntas que invitan a pensar más allá de lo evidente.
**Fase 2: DESARROLLO (30 minutos