Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

HERCULANO SANDOVAL
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reflexiona acerca de la importancia de las fuentes históricas para la interpretación de hechos y procesos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase
Historia 1º de Secundaria
Sesión 1 de 2: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Duración de la sesión: 50 minutos
Enfoque: Pensamiento crítico, Aprendizaje Basado en Problemas (ABP), interdisciplinariedad con comprensión lectora.
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Reflexiona acerca de la importancia de las fuentes históricas para la interpretación de hechos y procesos.




Fase 1: Inicio (10 minutos)


Activación de saberes previos y motivación



  • El docente inicia proyectando la imagen de una cueva con pinturas rupestres y pregunta al grupo:
    “¿Qué creen que nos quieren decir estas imágenes? ¿Cómo podemos saber lo que pensaban, sentían o hacían los primeros seres humanos?”

  • Se recogen respuestas voluntarias, promoviendo la reflexión sobre la dificultad de conocer el pasado sin testimonios.

  • El docente presenta la pregunta-problema que guiará la sesión:
    “¿Cómo podemos conocer la historia de los pueblos antiguos si no estuvimos ahí? ¿En qué podemos confiar para reconstruir los hechos?”

  • Se explica brevemente que en la clase, trabajarán para descubrir cómo los historiadores resuelven ese desafío y por qué esto es importante.




Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


Metodología ABP e integración de comprensión lectora


Presentación del problema:



  • El docente organiza a los alumnos en equipos de 4 o 5. Cada equipo recibe un “dossier” con diversas fuentes:

    • Extractos de textos históricos.

    • Imágenes de artefactos y monumentos antiguos (fotografías o dibujos).

    • Fragmentos de leyendas o mitos antiguos.

    • Gráficas o mapas simples relativos a los primeros asentamientos