Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

ana saavedra
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE – SESIÓN 1 DE 6
Campo formativo: Pensamiento matemático
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Grado: Preescolar 1º (3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
PDA (Propósito Didáctico de Aprendizaje): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Enfoque: Aprendizaje por indagación, pensamiento crítico, interdisciplinariedad (convivencia).




I. Propósito de la sesión


Que las niñas y los niños exploren, mediante el juego y la indagación, el uso de números como herramienta para resolver pequeñas situaciones cotidianas en su entorno escolar, practicando al mismo tiempo habilidades de convivencia.




II. Secuencia didáctica


1. Inicio (10 minutos)



  • Bienvenida y activación: Los estudiantes se sientan en círculo. Se les invita a saludarse contando con los dedos: "Dame la mano con un dedo", "Dame la mano con dos dedos", hasta llegar a cinco.

  • Planteamiento de la indagación: La docente pregunta:

    • “¿Para qué creen que sirven los números?”

    • “¿Cuándo usan números en su día a día aquí en la escuela o en casa?”



  • Escucha activa: Se fomenta que los niños compartan ejemplos, guiando la conversación para identificar que los números ayudan a organizar, contar, repartir, turnarse, etc.




2. Desarrollo (25 minutos)


Actividad: “El mercado de la convivencia”



  • Situación problemática: La maestra explica que van a jugar a que están en un mercado en donde todos deben comprar y vender frutas (objetos de plástico, dibujos o reales). Plantea la pregunta:

    • “¿Cómo podemos saber cuán