Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

jesus alfredo cano
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recupera las explicaciones de Charles Darwin acerca del origen y evolución de la biodiversidad y particulariza en el caso ser humano.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase
Sesión 1 de 2
Asignatura: Historia 3º de Secundaria
Título: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Recupera las explicaciones de Charles Darwin acerca del origen y evolución de la biodiversidad y particulariza en el caso ser humano.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Enfoque transversal: Interdisciplinariedad con Ciencias y Educación Socioemocional desde la perspectiva del Cuidado del ambiente.
Inclusión: Diseño universal para el aprendizaje y adaptación a diversos estilos y ritmos.
Pensamiento crítico: Fomentar el análisis, la argumentación y la reflexión ética.




FASE 1: INICIO (10 minutos)



  1. Ambientación y activación de conocimientos previos



    • El docente proyecta imágenes relacionadas con paisajes naturales, animales y seres humanos de diferentes épocas.

    • Se formula la pregunta detonadora:
      ¿Alguna vez te has preguntado cómo surgieron las diferentes formas de vida y el ser humano sobre la Tierra? ¿Qué relación crees que existe entre nuestro origen y el cuidado del medio ambiente?

    • Se invita a los estudiantes a compartir en parejas su respuesta y después se recogen algunas ideas para el grupo, registrando las más relevantes en el pizarrón.

    • De manera breve, se explica que en esta sesión abordarán cómo las ideas de Charles Darwin ayudan a comprender nuestro origen y el de la biodiversidad.



  2. Enfoque Inclusivo:



    • Se permiten intervenciones orales, escritas, gráficas o con pictogramas según las necesidades del grupo.






FASE 2: DESARROLLO (30 minutos)