Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Julian
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DIDÁCTICA: SESIÓN 1 DE 2
Grado: 6º de Primaria
Duración: 45 minutos
Contenido: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Metodología: Aprendizaje Servicio (ApS) / Pensamiento crítico
Integración interdisciplinar: Atención al problema de los valores
Secuencia didáctica: Sesión 1 – Introducción y Desarrollo de Estrategias Lúdicas; Sesión 2 – Proyecto de Servicio y Evaluación
PROPÓSITO DE APRENDIZAJE (PDA)
Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Secuencia Didáctica
1. Inicio (10 minutos)
Activación de saberes previos:
- Recepción cordial. Dinámica de saludo: “La rueda de los valores” (cada estudiante dice su nombre y menciona un valor importante en juegos o convivencia: respeto, honestidad, cooperación, etc.).
- Breve diálogo sobre: ¿Por qué los valores son importantes cuando jugamos o trabajamos en equipo? ¿Cómo nos ayuda pensar de manera diferente ante un reto?
- Presentación del objetivo de la clase: Hoy aprenderemos a pensar de manera creativa y estratégica para resolver retos lúdicos, valorando cómo actuamos individual y colectivamente, y cómo esto se relaciona con los valores.
2. Desarrollo (25 minutos)
Actividad lúdica-estratégica con enfoque de servicio y valores:
Juego: “Construyendo puentes”
- Materiales: hojas recicladas, ligas o cinta adhesiva, popotes, tijeras.
- Organización: Equipos de 4 personas.
Instrucciones:
- Su reto es construir, en equipo, un “puente” que soporte el mayor peso posibl