Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Nancy
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 2
Nivel: Preescolar 3º (3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Secuencia didáctica: Sesión 1 de 2
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico
Interdisciplinariedad: Habilidades matemáticas
PDA (Propósito de Aprendizaje): Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
1. Inicio (10 minutos): Activación y exploración del contexto
- Ambientación: El aula estará decorada con láminas que representen situaciones cotidianas del entorno local (mercado, tienda, transporte, juegos con amigos), donde los números y las cantidades sean necesarios para resolver problemas.
- Situación detonante: La docente plantea la pregunta:
¿Para qué creen que sirven los números y contar en nuestra vida diaria? ¿Dónde los han usado hoy? - Conversatorio: Se abre el diálogo para que los niños expongan ejemplos de cuándo han usado los números (por ejemplo, contar juguetes, frutas, personas).
- Propósito explícito: Se explica a los estudiantes que hoy explorarán cómo los números nos ayudan a resolver situaciones de la vida diaria y cómo pueden registrar esas cantidades usando dibujos, sus propios símbolos y números.
2. Desarrollo (25 minutos): Indagación y representación
- Actividad central:
“El mercado de los números”.
Los niños se organizan en pequeños equipos y reciben una canasta con fichas, frutas de plástico y tarjetas ilustradas con situaciones del entor