Sesión 1**
Lisset Zárate
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE: Sesión 1 de 2
Grado: 3º de Primaria
Duración: 45 minutos
Contenido: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Enfoque: Inclusión, pensamiento crítico, interdisciplinariedad (Lectoescritura), aprendizaje servicio
OBJETIVO (PDA):
Que las y los estudiantes tomen decisiones estratégicas a partir de las características de situaciones de juego y cotidianas, resolviéndolas asertivamente.
Secuencia Didáctica: Sesión 1
Inicio (10 minutos)
Activación inicial y vinculación con la vida cotidiana:
- Saludo inclusivo: Saludar de manera respetuosa a todas y todos, usando lenguaje y gestos amables, considerando a estudiantes con discapacidad (visual, auditiva, motriz, psicosocial, etc.).
- Presentar la temática: Explicar brevemente qué es el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Conexión con la vida: Preguntar:
- "¿Han resuelto algún problema jugando?"
- "¿Cómo decidieron qué hacer?"
- Lectura breve: Lectura colectiva de un cuento corto titulado "La Jirafa que resolvía problemas jugando", en voz alta y en ronda, para estimular la lectoescritura y la participación.
Desarrollo (25 minutos)
Dinámica lúdico-estratégica: “¡Salvemos el parque!”
- Contexto social significativo: En el parque cerca de la escuela hay basura. Entre todos, deben encontrar la mejor estrategia para limpiar el parque y dejarlo bonito, relacionando con un posible proyecto de servicio comunitario futuro.
- Formar equipos heterogéneos: Considerando estilos y necesidades (diversidad lingüística, cultural y de habilidades).
- Entrega de tarjetas narrativas: Cada equipo