Introducción al álgebra.

Humberto Raymundo
Ubicación curricular
Contenido Introducción al álgebra.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente áreas y volúmenes de cuerpos geométricos y calcula el valor de una variable en función de las otras.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase – Sesión 1 de 6: Introducción al Álgebra – Matemáticas Secundaria 3º


Duración: 50 minutos
PDA: Representa algebraicamente áreas y volúmenes de cuerpos geométricos y calcula el valor de una variable en función de las otras
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques: Pensamiento crítico, Artes y experiencias estéticas
Interdisciplinariedad: Atención al problema de Acoso escolar (bullying)




Fase 1. Inicio (10 minutos)



  1. Bienvenida y Ambientación Estética



    • El aula tiene figuras geométricas de colores (cubos, cilindros, prismas, rectángulos, etc.) hechas por los alumnos de la clase de Artes.

    • Presentación breve de la clase y del propósito: “Hoy iniciaremos un viaje creativo para descubrir cómo el álgebra nos ayuda a entender formas, espacios y relaciones, y cómo podemos aplicar este conocimiento para resolver problemas reales en nuestra escuela.”



  2. Detonador Artístico y Emocional



    • Se proyecta una imagen artística que combine geometría y emociones (por ejemplo, una escultura de Escher) y se pregunta:

      • ¿Qué emociones les transmite?

      • ¿Se han sentido alguna vez arrinconados, como si estuvieran dentro de una figura cerrada?



    • Se introduce brevemente el tema del bullying, pidiendo que piensen:

      • ¿Cómo podemos usar la matemática, especialmente el álgebra, para analizar y proponer soluciones a problemas de convivencia como el acoso escolar?








Fase 2. Desarrollo (30 minutos)



  1. Indagación guiada en equipos (Pensamiento crítico y Artes)

    • Formación de equipos: 4 personas, procurando diversidad de género y habilidades.

    • **Situación-problema