Introducción al concepto de números a través del juego.

Grecia Martell
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula con alumnos de Preescolar 1º: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: Los alumnos no conocen la serie numérica de manera oral ni escrita. No realizan el conteo.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al concepto de números a través del juego.



  • Iniciar la sesión con una canción relacionada con los números.

  • Realizar actividades lúdicas que involucren la identificación de números en el entorno. Por ejemplo, buscar números en objetos, contar el número de alumnos presentes, etc.

  • Fomentar la reflexión y el pensamiento crítico mediante preguntas como "¿Dónde más podemos encontrar números?", "¿Por qué son importantes los números en nuestra vida diaria?".


Sesión 2: Exploración de los números en diferentes contextos culturales.



  • Presentar a los alumnos diferentes juegos tradicionales de diferentes culturas que involucren números.

  • Realizar actividades de dramatización o representación de los juegos, fomentando la expresión artística y la creatividad.

  • Reflexionar sobre las similitudes y diferencias entre los juegos de diferentes culturas y cómo se utilizan los números en ellos.


Sesión 3: Construcción de la serie numérica oralmente.



  • Presentar una serie de números oralmente y pedir a los alumnos que repitan después de ti.

  • Utilizar materiales manipulativos como bloques o tarjetas numéricas para que los alumnos puedan