Sesión 1**
Jesus angel Valencia
Ubicación curricular
Contenido Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga y describe la locomoción de animales, a partir de reconocer las formas en las que se mueven y desplazan en la búsqueda de alimento, agua o refugio y su relación con las características del lugar donde viven.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Clase: Sesión 1 de 4
Bloque temático: Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción
Grado: 3º de Primaria (8-10 años)
Duración: 45 minutos
Propósito de Desarrollo de Aprendizajes (PDA):
Indaga y describe la locomoción de animales, a partir de reconocer las formas en las que se mueven y desplazan en la búsqueda de alimento, agua o refugio y su relación con las características del lugar donde viven.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques transversales: Vida saludable, Pensamiento crítico, Atención al ausentismo (sentido de pertenencia y vinculación al aprendizaje)
Secuencia Didáctica: Sesión 1
1. Apertura (10 minutos) – “Explorando nuestro movimiento”
- Dinámica de bienvenida:
Recibe a los alumnos con una actividad física breve (por ejemplo, imitar el caminar de diferentes animales: saltar como un conejo, arrastrarse como serpiente, caminar erguido como oso).
Propósito: Generar interés, activar el cuerpo y reflexionar sobre cómo se mueven los animales en el entorno. - Pregunta detonadora:
“¿Cómo y por qué se mueven los animales? ¿Creen que el lugar donde viven influye en cómo se mueven?”
Generar diálogo breve para identificar ideas previas y fortalecer la participación de todos, en especial de quienes han estado ausentes recientemente (refuerza vínculo y sentido de pertenencia).
2. Desarrollo (25 minutos) – “Observa, indaga y piensa”
- Formación de equipos pequeños (máx. 4 alumnos):
Distribuye tarjetas ilustradas con diferentes animales (pez, rana, águila, liebre, serpiente, caracol, camello). - **A