Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Jaime Mejia
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 1: COMUNIDAD
Contenido: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 4° de Primaria (8-10 años)
Duración: 45 minutos
Enfoque: Vida saludable
Metodología: Aprendizaje Servicio (ApS)
Interdisciplinariedad: Educación Socioemocional, Educación Física
Problema a atender: Trabajo en equipo
Objetivo (PDA): Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Secuencia didáctica
Inicio (10 minutos)
Ambientación y activación
- Breve charla sobre la importancia de la vida saludable, enfatizando la actividad física, las emociones y el respeto dentro del juego.
- Dinámica rompehielos: "Tejiendo la red" (Los estudiantes se lanzan una pelota y al recibirla, mencionan una cualidad positiva de trabajar en equipo; así se va formando una red con estambre entre todos).
- Reflexión grupal: ¿Cómo nos sentimos trabajando juntos? ¿Qué hace que un equipo funcione mejor?
Desarrollo (25 minutos)
Actividad central ApS: “Reto de la Isla Cooperativa”
- Se presenta la problemática: “En nuestra escuela a veces tenemos dificultades al trabajar en equipo durante los juegos o actividades cotidianas, ¿cómo podemos mejorar?”
- Explicación: Los estudiantes se dividen en equipos de 5 integrantes. Cada equipo debe atravesar una “isla” (espacio del salón delimitado con cuerdas o cintas) usando hojas de papel como "piedras seguras". Solo pueden avanzar si todos colaboran y planifican juntos, sin que ningún integrante quede atrás ni que las ‘piedras’ sean usadas por más de un pie a la vez.
- Fase de diseño de