Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

Gonzalez Sarabia
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explica cómo entiende que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles, y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 2


Nivel: Preescolar 2º (3 a 6 años)
Contenido: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Secuencia didáctica: Sesión 1 de 2
Duración: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje por indagación
Ejes transversales: Pensamiento crítico e Interculturalidad crítica
Problema a atender: Desinterés




Propósito de Aprendizaje (PDA):


Que las niñas y los niños observen y expliquen cómo entienden que funcionan los juguetes, objetos o artefactos tecnológicos del hogar, la escuela y la comunidad, por qué son útiles y qué beneficios aportan a las personas y a la comunidad.




Inicio (10 minutos)


1. Activación de conocimientos previos (“Lluvia de ideas”):
La maestra se sienta en círculo con el grupo y presenta una caja misteriosa que contiene imágenes y pequeños objetos o réplicas de artefactos tecnológicos (teléfono de juguete, linterna, un pequeño ventilador, cuchara, etc.).
Se invita a los niños y niñas a sacar un objeto o imagen, observarlo y nombrarlo.
Preguntas detonadoras:



  • ¿Conoces este objeto?

  • ¿Para qué sirve?

  • ¿Dónde lo has visto?

  • ¿Quién lo usa en tu casa o en tu comunidad?


Enfoque crítico e intercultural:
La educadora integra ejemplos de artefactos tradicionales y modernos, preguntando si existen objetos similares en su comunidad, en casa de sus abuelos o en otros pueblos (por ejemplo: fogón de leña vs. estufa de gas).




Desarrollo (25 minutos)


2. Indagación guiada (“Exploradores tecnológicos”):


Los niños y niñas se dividen en equipos pequeños.
Cada equipo recibe uno o dos ob