Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Erika Bornios
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Escuela Primaria “Ejemplo”


Grado: 2º
Asignatura: Español (interdisciplinar con Matemáticas)
Secuencia Didáctica: Sesión 1 de 2
Duración: 45 minutos
Contenido: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque transversal: Pensamiento crítico
Problema a atender: Desarrollo de habilidades matemáticas




Objetivo de Aprendizaje (PDA):
Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.




Propósito de la Sesión:
Los alumnos identificarán y analizarán las partes de un instructivo sencillo, comprenderán su utilidad en la vida cotidiana y aplicarán habilidades matemáticas básicas a través de la resolución de un reto comunitario.




Inicio (10 minutos)



  1. Motivación y diagnóstico

    • Saludo y breve conversación sobre los juegos y actividades favoritos de los estudiantes: “¿Cómo aprendemos a jugar un juego nuevo o a preparar algo sencillo?”

    • Presentación de diversos objetos y materiales (por ejemplo: un tablero de juego, un set de construcción, una receta simple de ensalada de frutas).

    • Pregunta detonadora para fomentar el pensamiento crítico: “¿Por qué creen que es importante seguir instrucciones? ¿Qué pasaría si no las seguimos?”

    • Breve diálogo para recuperar saberes previos: “¿Quién ha visto o usado un instructivo antes? ¿Para qué sirven?”






Desarrollo (25 minutos)



  1. Introducción al proyecto comunitario

    • Presentación del reto: “Vamos a ayudar a nuestra comunidad escolar organizando un juego de feria para la hora del recreo. Pero para hacerlo,