Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
AIDEÉ DOMINGUEZ
Ubicación curricular
Contenido Toma de decisiones y creatividad, ante problemas de la vida.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reflexiona sobre las posibles alternativas de solución ante problemas para analizar la toma de decisiones.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE
Sesión 1 de 2: Toma de decisiones y creatividad ante problemas de la vida
Grado: 5º de Primaria (10-12 años)
Duración: 45 minutos
Enfoque: Inclusión y Pensamiento Crítico
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema transversal: Desinterés en el aula
Interdisciplinariedad: Educación Socioemocional y Español
1. PROPÓSITO/OBJETIVO (PDA):
Que el alumnado reflexione sobre las posibles alternativas de solución ante problemas para analizar la toma de decisiones.
2. SECUENCIA DIDÁCTICA
Apertura (10 minutos)
- Inicio con una breve dinámica de bienvenida: “¡Tap, tap, quién eres tú!”, donde cada alumno dice su nombre y una cosa creativa que hizo hoy o esta semana. Esto motiva la participación desde emociones positivas e involucra a todos.
- Presentación del tema: Se les dice que hoy trabajarán en cómo podemos tomar mejores decisiones usando creatividad, especialmente cuando enfrentamos problemas en nuestra vida diaria.
- Pregunta generadora: ¿Alguna vez han sentido que no les interesa algo en la escuela? ¿Cómo creen que podríamos ayudar a quienes se sienten así?
Desarrollo (25 minutos)
Trabajo por equipos heterogéneos (formados cuidando inclusión y participación equilibrada):
Identificación del problema (Desinterés en el aula):
- Breve lluvia de ideas guiada sobre ¿por qué creen que algunos estudiantes no participan o se sienten desmotivados en clase?
- El docente recopila las ideas en el pizarrón (o digitalmente, según recursos), resaltando la diversidad de opiniones.
Exploración de alternativas creativas:
- Cada equipo elige una razón de desinterés de l