Interacción motriz
Csma Julieth
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Colabora en la definición de normas básicas de convivencia para reconocer su influencia en la interacción presente en juegos y situaciones cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 1 – INTERACCIÓN MOTRIZ
Grado: 1° Primaria (6-8 años)
Duración: 45 minutos
Secuencia Didáctica: “Jugando aprendemos a convivir”
Metodología: Aprendizaje Servicio (ApS)
Enfoque transversal: Comprensión lectora
Eje: Pensamiento crítico
OBJETIVO DE APRENDIZAJE (PDA):
Colabora en la definición de normas básicas de convivencia para reconocer su influencia en la interacción presente en juegos y situaciones cotidianas.
MOMENTOS DE LA SESIÓN
1. Inicio (10 minutos) – Motivación y activación de ideas previas
- El docente da la bienvenida y explica que hoy se aprenderá cómo los juegos y la convivencia sana dependen de algunas reglas o normas que todos construimos juntos.
- Se lee en voz alta (o en parejas) un breve cuento adaptado sobre un grupo de niños que intenta jugar pero no se ponen de acuerdo en las reglas (ejemplo: “El juego sin reglas”).
- Tras la lectura, los alumnos responden oralmente:
- ¿Qué problemas tuvieron los niños al jugar?
- ¿Por qué creen que eso ocurrió?
- El docente guía una lluvia de ideas: ¿Qué creen que es una “norma” o “regla”? ¿Para qué sirve?
- Se motiva a los estudiantes a participar con ejemplos de juegos en el recreo donde surgieron problemas por no tener reglas claras.
2. Desarrollo (25 minutos) – Actividad práctica de Aprendizaje Servicio
- Organización:
- Los estudiantes se dividen en equipos pequeños (4-5 integrantes).
- Cada equipo elige un juego motor sencillo (por ejemplo: “la cuerda”, “las estatuas”, “la pelota pasa”, etc.).
- El docente entrega a cada grupo una hoja de trabajo que les pide:
a) Leer y su