Factores que inciden en los procesos técnicos.

Javier Martín Coral
Ubicación curricular
Contenido Factores que inciden en los procesos técnicos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza factores sociales, económicos, culturales y naturales a tomar en cuenta en la definición de criterios para el desarrollo de soluciones técnicas que mejoran la calidad de vida.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE SESIÓN 1/1


Asignatura: Tecnología 2º Secundaria
Edad: 12 a 15 años
Contenido: Factores que inciden en los procesos técnicos
Duración: 50 minutos
Metodología: Aprendizaje Servicio
Tema transversal: Prevención de Adicciones
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Analiza factores sociales, económicos, culturales y naturales a tomar en cuenta en la definición de criterios para el desarrollo de soluciones técnicas que mejoran la calidad de vida.




Fase 1: Inicio (10 minutos)


Actividades:



  1. Bienvenida y ambientación inclusiva:



    • Saludo grupal, breve dinámica para recordar el valor de la diversidad (cada estudiante menciona algo único sobre sí mismo).

    • Breve explicación del objetivo de la clase y del vínculo entre tecnología y calidad de vida.



  2. Planteamiento del problema social:



    • Presentación de la problemática de las adicciones en la comunidad escolar, usando datos ilustrativos y lenguaje sensible.

    • Pregunta detonadora:
      ¿Cómo pueden la tecnología y la participación comunitaria ayudar a prevenir las adicciones y mejorar nuestra calidad de vida?




Enfoque de pensamiento crítico:
Se fomenta el cuestionamiento personal y la reflexión sobre el entorno inmediato.




Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


Actividades:



  1. Exploración de factores que inciden en procesos técnicos (10 minutos):

    • En equipos inclusivos (considerando diferentes habilidades e intereses), analizan un caso: "Diseñar una campaña escolar para la prevención de adicciones usando recursos tecnológicos" (puede implicar desde carteles digitales hasta videos breves).

    • Cada equipo identif