Capacidades, habilidades y destrezas motrices.

Francisco Mares
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Clase: Educación Física – 5º Primaria


Sesión 1 de 2: Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Duración: 45 minutos
Tema transversal: Trabajo en equipo
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoque: Inclusión e Igualdad de género
Objetivo (PDA): Reconocer posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas, para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.




I. APERTURA (10 min)


1. Recepción y círculo inicial



  • Saludo inclusivo y presentación rápida (nombre y una destreza que creen tener en algún deporte o juego).

  • Breve explicación del objetivo de la sesión: explorar nuestras capacidades y cómo el trabajo en equipo puede ayudar a potenciar nuestras habilidades motrices.

  • Introducción a la metodología Aprendizaje Servicio: Se les explica que, además de aprender y practicar, su reto será después diseñar juegos colaborativos para compartir a otros grupos de la escuela, promoviendo inclusión, igualdad y trabajo en equipo.


2. Actividad de sensibilización:
"¿Qué nos hace diferentes y valiosos?"



  • Pregunta generadora: ¿Por qué es importante que todos participen, sin importar género o habilidades?

  • Breve charla guiada sobre la importancia de reconocer y respetar las diferencias en capacidades motrices, incluyendo ejemplos femeninos y masculinos de atletas y compañeros.




II. DESARROLLO (25 min)


1. Calentamiento inclusivo (5 min):
Ejercicios en círculo donde cada participante propone un movimiento diferente. Se motiva a que niños y niñas propongan movimientos, destacando que todos pueden y deben participar.


**2. Juego