Capacidades, habilidades y destrezas motrices.

Fernanda
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Clase: Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Nivel: Primaria 5º (10 a 12 años)
Sesión: 1 de 1
Duración: 45 minutos
Enfoques: Inclusión, Igualdad de género, Interdisciplinariedad (prevención del acoso escolar)
Metodología: Aprendizaje-Servicio


Objetivo de aprendizaje (PDA):
Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.




Secuencia Didáctica


Inicio (10 minutos)


Bienvenida y Activación Inicial:



  • Saludo afectuoso y breve dinámica de estiramiento grupal.

  • Breve conversación guiada sobre la importancia de la convivencia respetuosa y el juego limpio, destacando la igualdad de oportunidades y la inclusión, evitando estereotipos de género.

  • Planteamiento del reto: “Hoy vamos a descubrir nuestras capacidades y cómo podemos ayudar a todos a sentirse parte del grupo, evitando cualquier tipo de exclusión o burla.”


Conexión con el problema de acoso escolar:



  • Pregunta detonadora: “¿Cómo te sentirías si alguien te deja fuera de un juego o se burla de cómo te mueves?”

  • Reforzar la importancia de la empatía, el respeto y la ayuda mutua dentro y fuera del aula.




Desarrollo (25 minutos)


Actividad principal: “Reto Inclusivo en equipo”



  1. División de equipos mixtos y heterogéneos:



    • Grupos equilibrados considerando género, habilidades, ritmo de aprendizaje y necesidades educativas especiales.

    • Elegir roles igualitarios (capitán, animador, observador), rotando en cada mini-juego.



  2. **Circuito de habilidades motrice