Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Ivan Herrera
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación Didáctica: Sesión 1 de 6


Nivel: Preescolar, 3º grado (niños de 3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Contenido central: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo de aprendizaje (PDA):
Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico e interdisciplinariedad (atendiendo habilidades matemáticas)
Secuencia: 1 de 6 sesiones




Propósito de la sesión


Que los niños exploren y representen cantidades de manera personal (dibujos, símbolos, numerales) a partir de situaciones cotidianas, y comiencen a interpretar las representaciones de sus compañeros, promoviendo el pensamiento crítico y la colaboración.




Momento 1: Inicio – Motivación e Indagación (10 minutos)


1.1. Activación del pensamiento
Se inicia la clase mostrando una imagen o pequeña escenificación con objetos familiares del entorno (fruta, juguetes, plantas). Se pregunta:



  • ¿Cuántos hay?

  • ¿Cómo lo sabes?

  • ¿Cómo podríamos mostrar a alguien más la cantidad sin hablar?


1.2. Generación de hipótesis
Invitar a los niños a compartir ideas sobre cómo podrían representar esos objetos (dibujar, hacer marcas, usar dedos, etc.). Se recogen las ideas en una hoja grande para visibilizarlas y fomentar el pensamiento crítico en colectivo.




Momento 2: Desarrollo – Indagación y Representación (25 minutos)


2.1. Experiencia práctica
Se divide a los niños en pequeños equipos y se les entrega una colección diversa de ob