Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

PONCIANO-GARCIA-ISAAC
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase – Sesión 1/1
Asignatura: Tecnología Secundaria 1º
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas
Duración: 50 minutos
Edad de los alumnos: 12 a 15 años
Metodología: Aprendizaje Servicio (ApS)
Enfoques: Inclusión, Pensamiento Crítico, Interdisciplinariedad (Comprensión Lectora)




Objetivo de Aprendizaje (PDA):
Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.




FASE 1: INICIO (10 minutos)



  • Bienvenida Inclusiva:
    Saludo a los alumnos, asegurando que todos se sientan acogidos. Asegurarse de que el espacio permita la participación de todos/as, incluyendo alumnos con necesidades educativas especiales.



  • Activación de conocimientos previos (lluvia de ideas):
    “¿Qué problemas han notado en su comunidad, escuela o en sus casas recientemente?”
    Se recogen respuestas en un pizarrón o cartel, validando todas las aportaciones y fomentando la inclusión de diferentes perspectivas.



  • Enlace interdisciplinar – Lectura breve:
    Presento un breve texto (adaptado a diferentes niveles de lectura) sobre un caso real de un adolescente que detectó y solucionó un problema en su entorno.
    Ejemplo: “El caso de Ana, quien identificó la falta de basureros en su escuela y propuso una solución.”



  • Pregunta detonadora (pensamiento crítico):
    ¿Cómo creen que Ana o cualquier persona puede darse cuenta de un problema y pensar en alternativas para resolverlo?






FASE 2: DESARROLLO (30 minutos)



  • **Trabajo en equipos diversos (inc