Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Brenda carolina Fonseca
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
PLANEACIÓN DIDÁCTICA: SESIÓN 1 DE 2
Grado: 3º de Primaria
Edad de los alumnos: 8 a 10 años
Duración: 45 minutos
Área: Español (Interdisciplinar con Formación Cívica y Ética)
Contenido: Comprensión y producción de textos instructivos para actividades escolares y juegos
Proyecto comunitario: "Juegos Seguros para Todos"
Problema a atender: Inseguridad
Enfoques transversales: Inclusión e Interculturalidad crítica
Objetivo de aprendizaje (PDA)
Los alumnos identificarán y reflexionarán sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Secuencia Didáctica
Inicio (10 minutos)
- Bienvenida y activación de conocimientos previos:
- Saludo inclusivo y breve diálogo sobre la importancia de sentirnos seguros al jugar en la escuela y la comunidad.
- Preguntas detonadoras:
- ¿Qué juegos conocen que se pueden realizar en la escuela o en su colonia?
- ¿En qué momentos se han sentido inseguros jugando? ¿Qué creen que se podría hacer diferente?
- ¿Alguna vez han leído o seguido instrucciones para jugar?
- Explicación breve del proyecto: "Vamos a crear textos instructivos de juegos seguros para compartirlos con nuestra comunidad escolar, cuidando que todas y todos puedan participar".
Desarrollo (25 minutos)
- Exploración de textos instructivos:
- Presentación de dos ejemplos de textos instructivos de juegos (uno tradicional mexicano, por ejemplo, "La cuerda", y otro repre