Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Brenda carolina Fonseca
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

PLANEACIÓN DIDÁCTICA: SESIÓN 1 DE 2


Grado: 3º de Primaria
Edad de los alumnos: 8 a 10 años
Duración: 45 minutos
Área: Español (Interdisciplinar con Formación Cívica y Ética)
Contenido: Comprensión y producción de textos instructivos para actividades escolares y juegos
Proyecto comunitario: "Juegos Seguros para Todos"
Problema a atender: Inseguridad
Enfoques transversales: Inclusión e Interculturalidad crítica




Objetivo de aprendizaje (PDA)


Los alumnos identificarán y reflexionarán sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.




Secuencia Didáctica


Inicio (10 minutos)



  1. Bienvenida y activación de conocimientos previos:

    • Saludo inclusivo y breve diálogo sobre la importancia de sentirnos seguros al jugar en la escuela y la comunidad.

    • Preguntas detonadoras:

      • ¿Qué juegos conocen que se pueden realizar en la escuela o en su colonia?

      • ¿En qué momentos se han sentido inseguros jugando? ¿Qué creen que se podría hacer diferente?

      • ¿Alguna vez han leído o seguido instrucciones para jugar?



    • Explicación breve del proyecto: "Vamos a crear textos instructivos de juegos seguros para compartirlos con nuestra comunidad escolar, cuidando que todas y todos puedan participar".




Desarrollo (25 minutos)



  1. Exploración de textos instructivos:

    • Presentación de dos ejemplos de textos instructivos de juegos (uno tradicional mexicano, por ejemplo, "La cuerda", y otro repre