Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Angelk Foladory- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación didáctica – Sesión 1 de 2
Grado: Preescolar 3º (niños y niñas de 3 a 6 años)
Contenido central: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Problema a atender: Habilidades matemáticas
Objetivo de aprendizaje (PDA):
Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Enfoque: Pensamiento crítico, interdisciplinariedad y Aprendizaje por indagación
SECUENCIA DIDÁCTICA
1. Inicio (10 minutos)
Propósito: Activar conocimientos previos y despertar el interés de los estudiantes.
- Organización: Rueda de diálogo grupal, todos sentados en círculo.
- Situación detonadora: El docente muestra una bolsa con monedas y billetes de juguete (material concreto que simula el dinero real mexicano) y pregunta:
- ¿Alguien ha visto o usado estas monedas o billetes antes?
- ¿Para qué creen que sirven?
- ¿Dónde los han visto o quién los usa en casa o en la comunidad?
- ¿Creen que todo cuesta igual o hay cosas más caras o más baratas?
- Refuerzo visual: Breve observación de imágenes impresas de diferentes productos cotidianos: fruta, dulces, juguetes, ropa, libros.
Desarrollo del pensamiento crítico:
Los niños opinarán libremente. El docente escucha y fomenta la reflexión, promoviendo que cuestionen y amplíen sus ideas sobre el uso y valor del dinero.
2. Desarrollo (25 minutos)
Propósito: Explorar, manipular y analizar el uso del dinero en situaciones simuladas del entorno.
Metodología: Aprendizaje por indagación e interdisciplinar