Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Dianeri Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: Sesión 1 de 2


Nivel: Preescolar 1º (3 a 6 años)
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica: Sesión 1 de 2
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques transversales: Inclusión, Pensamiento crítico, Convivencia (interdisciplinar)
Propósito Didáctico (PDA): Que las niñas y los niños usen números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.




Inicio (10 min)


Activación y sensibilización – Indagación inicial (En círculo, piso del aula)



  • El docente inicia la sesión mostrando distintos objetos cotidianos (frutas, bloques, muñecos, carritos, fichas).

  • Plantea preguntas abiertas:

    • “¿Para qué usamos los números en casa o en nuestra comunidad?”

    • “¿Alguien me puede contar cuándo ha usado los números al jugar o ayudar en casa?”



  • Se promueve la participación de todas y todos, alentando a los y las estudiantes a escuchar y respetar las opiniones de otras y otros, fomentando así la convivencia.

  • El docente toma nota de los saberes previos y verbaliza ejemplos de números en diferentes situaciones del entorno (ejemplo: contar los platos para comer, repartir juguetes, formar equipos).


Enfoque inclusivo:
Se utilizan apoyos visuales (tarjetas con números, imágenes diversas) y adaptaciones del lenguaje para asegurar la participación de todas y todos, incluyendo a quienes tienen necesidades educativas especiales o barreras del lenguaje.




Desarrollo (25 min)


Indagación guiada y juego colaborativo


**Situación-problema: “Preparando una Merienda para Compa