Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Fernando Rojas
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula con alumnos de Preescolar 3º


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo (PDA): De manera oral, expresar ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Convivencia


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Identificar y comunicar necesidades y emociones propias


Actividad:



  1. Iniciar la sesión con un juego de palabras relacionadas con las emociones.

  2. Presentar una situación hipotética en la que un personaje tiene una necesidad o emoción.

  3. Pedir a los alumnos que, de manera oral, expresen cómo se sentirían y qué necesitarían en esa situación.

  4. Realizar una actividad artística donde los alumnos representen sus propias emociones y necesidades.

  5. Compartir en grupo las representaciones y explicar las elecciones realizadas.


Recursos: Tarjetas con palabras de emociones, materiales de arte.


Sesión 2:
Tema: Compartir gustos y preferencias con los demás


Actividad:



  1. Recordar los gustos y preferencias que los alumnos expresaron en la sesión anterior.

  2. Presentar diferentes objetos o imágenes que representen gustos y preferencias.

  3. Pedir a los alumnos que, de manera oral, compartan sus propios gustos y preferencias relacionados con los objetos o imágenes presentados.

  4. Organizar un juego de adivinanzas donde los alumnos deben adivinar los gustos y preferencias de sus compañeros, basándose en lo que han compartido verbalmente.

  5. Reflexio