Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

VERONICA ADRIANA CAMARGO
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Grado: Primaria 1º


Objetivo de aprendizaje (PDA): Sigue instrucciones, orales o escritas, para preparar un alimento sencillo y saludable (receta), utilizar o construir un objeto, y/o participar en un juego o alguna otra actividad.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema a atender: Los alumnos tienen problemas para comunicarse y hacer uso del código oral, no controlan sus emociones y utilizan el material de forma inadecuada.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción al empleo de textos con instrucciones



  • Presentación del tema y del problema a atender.

  • Explicación del objetivo de aprendizaje: seguir instrucciones orales o escritas.

  • Actividad: Juego de simon dice para practicar seguir instrucciones orales.

  • Reflexión: ¿Por qué es importante seguir instrucciones?


Sesión 2:
Tema: Elaboración de una receta de un alimento sencillo y saludable



  • Repaso del tema anterior.

  • Introducción a las recetas: qué son, cómo se utilizan, ejemplos.

  • Actividad: Los alumnos elaborarán una receta sencilla, por ejemplo, una ensalada de frutas.

  • Reflexión: ¿Qué aprendimos al seguir la receta?


Sesión 3:
Tema: Utilización o construcción de un objeto



  • Repaso del tema anterior.

  • Introducción a las instrucciones para utilizar o construir objetos.

  • Actividad: Los alumnos utilizarán o construirán un objeto, por ejemplo, un avión de papel.

  • Reflexión: ¿Qué aprendimos al utilizar o construir el objeto?


Sesión 4:
Tema: Participación en un juego o actividad



  • Repaso del tema ante