Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Mildred Espinoza- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 6
Preescolar 1º (Tres a seis años)
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Objetivo (PDA):
Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Enfoques Transversales:
-Artes y experiencias estéticas
-Pensamiento crítico
-Lectoescritura
-Aprendizaje por indagación
Duración: 45 minutos
I. Inicio (10 minutos): Activación y motivación
Ambientación: En el aula se colocan imágenes llamativas de objetos cotidianos (frutas, flores, juguetes, utensilios del hogar) pertenecientes a diferentes contextos socioculturales (maíz, tortillas, carritos, muñecas de trapo, etc.), y se reproduce música suave de fondo representando diversas regiones de México.
Bienvenida y diálogo inicial:
La docente saluda cordialmente, invita a los niños a sentarse en círculo y les pregunta:
¿Qué cosas ven en las imágenes? ¿Para qué sirven? ¿Dónde las han visto?
- Se da voz a los niños para que compartan experiencias personales.
- Se enfatiza la diversidad cultural de los objetos.
- Se destaca la importancia de observar y pensar en las cantidades (¿Cuántas manzanas hay? ¿Cuántos carritos?).
Vínculo con Artes:
La docente invita a imaginar qué sonidos harían esos objetos si fueran instrumentos musicales y a representar con el cuerpo cómo usarían esos objetos (ejemplo: “pretendamos que las maracas son frijoles dentro de una lata, ¿cómo sonarían?”).
II. Desarrollo (25 minutos): Indagación, juego y construcción colectiva
Indagación — Exploración guiada:
Se introduce una “caja misteriosa”