Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

Esther Félix
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación Didáctica: Sesión 1 de 6
Proyecto Comunitario: “Manual de Juegos Tradicionales para Compartir en la Comunidad Escolar”
Grado: 2º de Primaria | Edad: 6 a 8 años
Duración: 45 minutos




Propósito de Desarrollo de Aprendizaje (PDA):
Que las y los estudiantes escriban, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.




Contenido:
Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Metodología:
Proyecto comunitario, interdisciplinariedad con Lectoescritura y Artes/Experiencias Estéticas. Enfoque de apropiación cultural a través de la lectura y escritura.




Secuencia Didáctica:


Inicio (10 minutos):



  • Diálogo inicial: La docente inicia contando una breve anécdota sobre cómo aprendió un juego tradicional en su familia y pregunta:
    • ¿Alguna vez han enseñado a alguien a jugar un juego?
    • ¿Creen que cualquiera puede aprender leyendo instrucciones?

  • Presenta algunos objetos (canicas, cuerda para saltar, trompo) y pregunta si alguien sabe jugar y cómo aprendieron.

  • Explica el propósito del proyecto: “Vamos a crear un manual de juegos tradicionales que después compartiremos con otros niños y niñas de nuestra comunidad”.

  • Menciona que en esta sesión explorarán cómo se escriben las instrucciones y cómo las imágenes pueden ayudar.


Desarrollo (25 minutos):



  • Lectura estética en voz alta: Presenta un breve texto instructivo ilustrado para jugar “La Rayu