Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares

Dennis Rosales
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Describe de manera oral y/o escrita, en su lengua materna, objetos, lugares, y seres vivos reales o ficticios.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE – SESIÓN 1 DE 2


Grado: 1º de Primaria
Edad de los alumnos: 6 a 8 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Objetivo (PDA):
Describe de manera oral y/o escrita, en su lengua materna, objetos, lugares, y seres vivos reales o ficticios
Metodología: Proyecto comunitario
Eje transversal: Atención al problema de lectoescritura
Enfoque: Pensamiento crítico e interculturalidad crítica




Secuencia Didáctica


1. Inicio (10 minutos): Activación de conocimientos y motivación



  • Dinámica de bienvenida:
    Saludo circular donde cada alumno dice su nombre y una palabra que describa algo que le gusta de su comunidad o entorno inmediato.

  • Exploración oral:
    Pregunta generadora:
    “¿Han visto algún objeto, lugar o ser vivo en su comunidad que les llame mucho la atención? ¿Por qué?”
    Conversación guiada para resaltar la diversidad de objetos y seres en la comunidad, fomentando respeto y reconocimiento de la diferencia cultural y natural.


2. Desarrollo (25 minutos): Descubriendo y describiendo nuestro entorno



  • Trabajo en equipos pequeños (3-4 alumnos):
    Cada equipo recibe una tarjeta ilustrada (hecha por el docente o impresas) con una imagen de:

    • Un objeto típico de la comunidad (ej. una jarra, una hamaca, una artesanía)

    • Un ser vivo local (ej. una flor, un ave, un animal)

    • Una persona con indumentaria tradicional o alguna característica distintiva

    • Un lugar emblemático del entorno (plaza, río, iglesia, campo)



  • Reto interdisciplinar:
    Cada equipo observa la tarjeta y, con ayuda de preguntas guía, constr