Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

Marisa Abigail Rabago
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 3
Grado: 1º de Primaria
Duración: 45 minutos
Contenido: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro
Metodología: Proyecto comunitario
Estrategia interdisciplinar: Trabajo en equipo
Enfoque: Inclusión y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Secuencia Didáctica (Sesión 1 de 3):




1. Apertura (10 minutos)



  • Bienvenida y ambientación:
    Recibe a los alumnos poniéndolos en círculo. Utiliza un saludo en lengua indígena local (por ejemplo: "Na’a" en otomí, "Kualli tonali" en náhuatl), explicando su significado y la importancia de respetar y aprender de diversas culturas.



  • Exploración de saberes previos:
    Pregunta:





  • ¿Alguien ha leído o escuchado historias con personajes inventados?

  • ¿Cómo se imaginan que se ven esos personajes?
    Fomenta la participación y reconoce todas las respuestas, valorando la diversidad.



  • Presentación del proyecto:
    Explica que durante varias clases crearán, en equipos, personajes ficticios inspirados en historias, canciones, imágenes y culturas diferentes, para presentarlos en una pequeña exposición al final del proyecto.




2. Desarrollo (25 minutos)



  • Lectura intertextual y visual:
    Muestra una imagen proyectada o impresa de una pintura mexicana tradicional (ejemplo: un alebrije, un personaje de mural de Diego Rivera o una figura wixá