Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Dulce Valeria Gomez
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación Didáctica: Sesión 1 de 2
Grado: 3º de Primaria
Duración: 45 minutos
Contenido: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en juegos.
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Pensamiento crítico y Vida saludable
Problema a atender: Desinterés
PDA (Propósito de Aprendizaje):
Identifica y reflexiona sobre la función de los textos instructivos y sus características genéricas: organización de los datos; uso de numerales para ordenar cronológicamente los pasos de un procedimiento; brevedad y secuencia de la información; y precisión en las indicaciones.
Secuencia Didáctica
Inicio (10 minutos)
- Contextualización y motivación:
El docente inicia la sesión con una breve plática sobre la importancia de las instrucciones en la vida diaria, vinculándolo con el cuidado de la salud (ejemplo: instrucciones para lavarse las manos correctamente o para preparar un refrigerio saludable). Propone el reto: “¿Saben que ustedes pueden crear instrucciones para ayudar a otros en la escuela o en casa?” - Planteamiento del problema comunitario:
“Hemos notado que en la escuela, a veces no seguimos bien las reglas de los juegos o nos confundimos en ciertas actividades porque no sabemos exactamente qué hacer. ¿Qué pasaría si creamos textos instructivos claros y útiles para compartir con otros compañeros de la escuela?” - Activación de conocimientos previos:
Se pide a los alumnos que mencionen ejemplos de textos instructivos que hayan visto o usado (recetas, reglas de juegos, instrucciones para armar un juguete, etc.).
Desarrollo (25 minutos)
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