Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.

Sandra Castillejos
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 2
Asignatura: Español
Contenido: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos
Grado: 3º de Primaria (8 a 10 años)
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Interculturalidad crítica
Problema interdisciplinar: Comprensión lectora




Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA):
Las y los alumnos comprenden la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.




Secuencia Didáctica de la Sesión 1


1. Inicio (10 minutos)



  • Ambientación:
    Saludo y bienvenida, estableciendo un ambiente seguro y participativo. Se invita a compartir ejemplos de juegos o actividades tradicionales familiares o comunitarias, preguntando:



    • ¿Cómo aprendieron a jugar ese juego?,

    • ¿Alguien les explicó los pasos?

    • ¿Alguna vez han leído o visto instrucciones para hacer algo?
      Se resaltan juegos de diferentes culturas presentes en el grupo para visibilizar la diversidad y construir respeto por el conocimiento comunitario.



  • Propósito de la sesión:
    Se expresa el objetivo de la clase: “Hoy aprenderemos a leer y entender textos que nos dicen cómo hacer algo, y veremos cómo los dibujos, cuadros y señales nos ayudan a comprender mejor.”






2. Desarrollo (25 minutos)



  • Exploración de textos instructivos (10 minutos):
    El docente reparte textos instructivos impresos de diferentes juegos y actividades escolares (por ejemplo: instrucciones para hacer una manualidad, una receta sencilla, o reglas de un ju