Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Ángel miguel Trejo
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase | Sesión 1 de 2
Grado: 4º de Primaria
Duración: 45 minutos
Proyecto comunitario interdisciplinar
Enfoques: Lectura y escritura para apropiación cultural | Artes y experiencias estéticas
Problema a atender: Convivencia
Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA)
Que las y los alumnos creen un personaje empleando elementos de los lenguajes artísticos, retomando aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Secuencia Didáctica | Sesión 1
Inicio (10 minutos)
1. Activación de conocimientos previos y motivación (5 min)
- Breve plática introductoria:
¿Han visto una película, leído un libro o asistido a una fiesta donde haya personajes mágicos junto con personas normales? - Mostrar imágenes (proyector o impresas) de dos manifestaciones culturales/artísticas:
- Una danza folclórica mexicana (ejemplo: “La Danza de los Viejitos”)
- Un alebrije
- Preguntar: ¿Qué partes de estas imágenes creen que son reales y cuáles fantásticas?
- Registro en el pizarrón: Hacer dos columnas: "Realidad" y "Fantasía". Los alumnos aportan ejemplos para cada una.
2. Presentación del objetivo de la clase (5 min)
- Explicar:
Hoy vamos a descubrir cómo se mezcla la fantasía y la realidad en las expresiones culturales y artísticas, para después empezar a crear nuestro propio personaje con esas ideas.
Desarrollo (25 minutos)
3. Exploración guiada y lectura (10 min)
- Lectura colectiva: Fragmento breve de un cuento local con elementos reales y fantásticos (ejemplo: leyenda del Nahual o un mito mexicano