Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.

VALERIA JACOBO
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Plantea ideas acerca de cómo suponen que funcionan los juguetes o artefactos tecnológicos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación Didáctica: Sesión 1 de 1


Grado: Preescolar 1º
Edad: 3 a 6 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Plantea ideas acerca de cómo suponen que funcionan los juguetes o artefactos tecnológicos
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque interdisciplinar: Habilidades matemáticas
Enfoque transversal: Interculturalidad crítica, Pensamiento crítico




1. Inicio (10 minutos)


Bienvenida y activación de saberes previos



  • Saludo cordial y creación de un ambiente de confianza.

  • Preguntas generadoras para situar a los niños en el tema:

    • ¿Han visto en casa algún objeto que ayude a sus familias?

    • ¿Qué cosas usamos en la comunidad que nos facilitan la vida?

    • ¿Qué juguetes o artefactos les parecen “mágicos” o especiales?




Dialogamos sobre diversidad:



  • Se invita a compartir si en sus casas o comunidades hay objetos diferentes o parecidos.

  • Se visualizan imágenes de objetos tecnológicos de distintas culturas y contextos (como un metate, un molino eléctrico, una batidora, una bicicleta, un teléfono tradicional, un celular, etc.), para visibilizar la diversidad cultural y tecnológica.




2. Desarrollo (25 minutos)


Exploración e indagación activa



  • Se forman equipos pequeños de niños.

  • En cada mesa se colocan diferentes artefactos y juguetes tecnológicos sencillos (ejemplo: linterna, reloj, carrito de pilas, teléfono de juguete, calculadora, molinillo, etc.).

  • Se entrega una lupa a cada equipo para observar cerca los objetos.

  • Se anima a los niños