Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

santos Martinez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Clase – Sesión 1 de 2


Nivel: Preescolar 3º
Edad de los alumnos: 3 a 6 años
Duración: 45 minutos
Secuencia Didáctica: Sesión 1 – Introducción y experimentación con los saberes numéricos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Propósito de Aprendizaje (PDA): Los alumnos cuentan objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques transversales: Inclusión, Pensamiento crítico e Interdisciplinariedad (problema: Convivencia)




1. Apertura (10 minutos)


Ambientación y motivación



  • El aula estará organizada en círculo con tapetes de colores y cajas con materiales diversos (semillas, piedritas, taparroscas, muñequitos).

  • La maestra saluda cordialmente a cada niño y les pregunta cómo se sienten hoy, promoviendo la expresión de emociones y el respeto por turnos (fomentando la convivencia y la inclusión).

  • Introducción breve:
    “Hoy vamos a explorar juntos cómo los números nos ayudan a entender y resolver cosas de la vida diaria en nuestra comunidad. ¿Han contado alguna vez algo especial en su casa o en la escuela?”

  • Activación de conocimientos previos:
    Se invita a los niños a compartir experiencias en su lengua materna (español, lengua indígena u otra) sobre cuándo han contado objetos en su entorno (ejemplo: ¿Cuántos hermanos tienes?, ¿Cuántas tortillas hay en la mesa?, ¿Cuántas flores hay en el jardín?).




2. Desarrollo (25 minutos)


Indagación guiada e interdisciplinar


Situación-problema: “El Rincón de los Juegos”



  • Se