Azar y probabilidad

Yesenia Mtz
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 4 – AZAR Y PROBABILIDAD
Matemáticas 2º Secundaria | Edad: 12-15 años | Duración: 50 minutos
Enfoques: Aprendizaje por Indagación – Pensamiento Crítico – Inclusión – Comprensión Lectora




OBJETIVO DE APRENDIZAJE (PDA):
Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.




Fase 1: INICIO (10 minutos)



  • Propósito: Activar conocimientos previos, fomentar la curiosidad, introducir vocabulario clave y plantear el problema central.

  • Actividades:

    • Dinámica de Pregunta Generadora: En parejas, los alumnos reflexionan y comparten respuestas a la pregunta:
      “¿Qué tan probable es que mañana llueva? ¿Cómo podrías expresar esa probabilidad?”

    • La docente recolecta y escribe las respuestas (formas verbales, numéricas, o de porcentaje) en el pizarrón para mostrar la variedad de formas de expresar probabilidades.

    • Lectura breve y guiada (comprensión lectora): Se entrega un texto corto titulado “¿Qué es el Azar y la Probabilidad?” con ejemplos cotidianos. Los estudiantes subrayan palabras desconocidas y, en equipos, discuten su posible significado.

    • Inclusión: Asegurar que todos participen, asignando roles (lector, escriba, portavoz) y brindando materiales adaptados si es necesario (por ejemplo, versión con pictogramas).

    • Cierre del Inicio: El grupo construye colectivamente una definición inicial de “probabilidad”, priorizando la precisión del lenguaje.






Fase 2: DESARROLLO (30 minutos)



  • Propósito: Indagar, experimentar y reflexionar sobre distintas formas de