Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
luisa lizbeth ramirez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 2
Asignatura: Comunidad
Grado: 6º Primaria (10 a 12 años)
Unidad: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Duración: 45 minutos
Metodología: Aprendizaje Servicio (ApS)
Transversalidad: Convivencia
Enfoque: Inclusión y Equidad de Género
PROPÓSITO DE APRENDIZAJE (PDA):
Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
FASE 1: Inicio (10 minutos)
1.1. Bienvenida e inclusión
- El docente saluda y da la bienvenida, asegurando que cada estudiante mencione una emoción que trae hoy a clase.
- Se realiza una breve dinámica de integración:
"Presentación en cadena": Cada estudiante dice su nombre y algo que le gusta hacer, fomentando desde el inicio la participación igualitaria y el respeto por la diversidad.
1.2. Recuperación de saberes previos
- Diálogo inicial con la pregunta:
¿Qué entienden por “pensar de manera diferente” cuando jugamos o resolvemos algún reto en grupo? - Se recogen ejemplos de experiencias, valorando todas las aportaciones y destacando que todas las voces importan.
FASE 2: Desarrollo (25 minutos)
2.1. Actividad de aprendizaje servicio: "Reto Lúdico-Cooperativo"
Descripción:
- Planteamiento del reto:
"Su grupo ayudará a la escuela a mejorar la convivencia. Para ello, diseñaremos juntos una dinámica lúdica (juego simple) que promueva el respeto, la cooperación y la igualdad entre todos los y las estudiantes de la primaria. Hoy iniciaremos con experiencias y estrategias."
**2.2. J