Regularidades y Patrones
Alondra Quiñonez
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Regularidades y Patrones
Objetivo: Representar algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Resolución de conflictos
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema "Regularidades y Patrones" a través de una lluvia de ideas con los alumnos.
- Ejemplo de una sucesión numérica simple y su representación gráfica.
- Actividad de observación y análisis de diferentes figuras y su relación.
- Pregunta central: ¿Cómo podemos encontrar una relación entre las figuras y los números?
Sesión 2:
- Retomar la pregunta central de la sesión anterior.
- Actividad de exploración: Los alumnos deberán crear diferentes figuras y encontrar una relación entre los números de cada figura.
- Trabajo en equipo para discutir y encontrar diferentes relaciones.
- Registro de las observaciones y conclusiones.
Sesión 3:
- Revisión de las conclusiones obtenidas en la sesión anterior.
- Explicación teórica sobre la progresión cuadrática y su representación algebraica.
- Ejemplos de progresiones cuadráticas con figuras y números.
- Actividad práctica: Los alumnos deberán crear su propia sucesión con progresión cuadrática y representarla algebraicamente.
Sesión 4:
- Actividad de resolución de conflictos: Los alumnos deberán resolver problemas que involucren progresiones cuadráticas.
- Trabajo en equipo para discutir las soluciones y encontrar diferentes enfoques.
- Reflexión sobre la importancia de la resolución de conflictos en el aprendizaje matemático.
Sesión 5:
- Presentación de los proyec