Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

MIGUEL Soria
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Sesión 1 de 5


Grado: 5º de Primaria
Edad: 10 a 12 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Secuencia didáctica: Sesión 1
Enfoques: Aprendizaje Servicio, Interculturalidad crítica, Artes y experiencias estéticas
Problema a atender: Convivencia
Objetivo de aprendizaje (PDA): El alumno planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.




1. Propósito de la sesión
Introducir el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de juegos cooperativos y actividades artísticas, reflexionando sobre cómo las estrategias ayudan a mejorar la convivencia y a encontrar soluciones interculturales y creativas en la vida diaria.




2. Actividades de inicio (10 minutos)


Dinámica: “La Telaraña” (Intercultural y Estética)



  • Sentados en círculo, un alumno sostiene un estambre y dice su nombre, su grupo cultural familiar y una habilidad o juego favorito.

  • Al lanzar el estambre a un compañero, se le pide que diga cómo cree que el juego y las habilidades ayudan a convivir mejor en la escuela.

  • Se forma una telaraña visualizando la diversidad y la conexión entre los estudiantes.


Propósito:
Reconocer la diversidad cultural del grupo y sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de la convivencia a través del juego y el arte.




3. Actividades de desarrollo (25 minutos)


Juego artístico y estratégico: “El mural viviente”



  • Se divide la clase en equipos diversos (considerando la interculturalidad).

  • Cada equipo recibe tarjetas con s