La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias.

Mariela Sixto
Ubicación curricular
Contenido La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica las ideas y representaciones de las personas de acuerdo con su edad en diversos momentos históricos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación Didáctica Abreviada
Asignatura: Historia
Grado: Secundaria 1º
Edad de los alumnos: 12 a 15 años
Sesión: 1 de 6
Duración: 50 minutos
Contenido: La construcción histórica de las ideas sobre las juventudes e infancias
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Identifica las ideas y representaciones de las personas de acuerdo con su edad en diversos momentos históricos
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Enfoques Transversales: Inclusión, Artes y Experiencias Estéticas, Convivencia




FASE 1: INICIO (10 minutos)


Activador: "¿Cómo nos ven y cómo vemos a los niños y jóvenes de hoy?"



  • Dinámica de Rompehielos Inclusivo:
    El docente inicia la sesión proyectando imágenes variadas de niños, niñas y jóvenes de diferentes culturas, épocas y contextos. Incluye imágenes de infancias y juventudes con discapacidad, rurales, urbanas, indígenas, etc.

  • Pregunta generadora:
    ¿Creen que la sociedad siempre ha visto igual a los niños y a los jóvenes? ¿Por qué sí o por qué no?

  • Decodificación colectiva:
    En ronda, cada estudiante expresa, con una palabra o pequeña frase (también puede dibujarla), cómo cree que la sociedad percibe hoy a la niñez y la juventud.
    Se colocan las palabras/dibujos en el pizarrón, formando un mural colectivo.

  • Introducción al Problema:
    El profesor plantea la situación-problema: “En el grupo hemos notado que a veces hay dificultades para convivir: algunos sienten que no son escuchados o respetados por su edad. ¿Esto ha sido siempre igual a lo largo de la historia?”




FASE 2: DESARROLLO (30 minutos)


Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)