Suma y resta, su relación como operaciones inversas

JESUS ADRIAN VALENZUELA
Ubicación curricular
Contenido Suma y resta, su relación como operaciones inversas
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza, explica y comprueba sus estrategias para calcular mentalmente sumas y restas de dos números decimales hasta centésimos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DE SESIÓN 1 DE 1: Suma y resta, operaciones inversas
Grado: 6º de Primaria
Edad: 10-12 años
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica: Números decimales
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico y desarrollo de habilidades matemáticas
Propósito Didáctico de Aprendizaje (PDA):
Utiliza, explica y comprueba sus estrategias para calcular mentalmente sumas y restas de dos números decimales hasta centésimos.




1. Inicio (10 minutos)



  • Activación de conocimientos previos:

    • Saludo y breve conversación sobre situaciones cotidianas donde usamos sumas y restas con decimales, por ejemplo: "¿Quién ha comprado algo en la tienda y recebeu cambio en monedas y centavos?"

    • Pregunta desencadenante: "¿Qué pasaría si olvido cuánto dinero tenía al principio, pero sé cuánto gasté y cuánto me queda? ¿Cómo lo descubriría?"

    • Presentación del desafío: “Hoy vamos a descubrir cómo las sumas y restas son operaciones que se ayudan una a la otra, como si fueran 'hermanas'."






2. Desarrollo (25 minutos)



  • Exploración e indagación inicial (actividad grupal, 10 min):



    • Situación-problema:

      • “Imagina que tienes $23.45 pesos y compras un helado de $5.80 pesos. ¿Cuánto te queda?”

      • Pregunta guía: “¿Cómo lo resolverían mentalmente? ¿Alguien puede explicar su estrategia?”



    • Escuchar y registrar en el pizarrón diferentes estrategias de los estudiantes, resaltando las que usan la descomposición del número, redondeo y sumas/restas en partes.



  • Indagación guiada (actividad por equipos, 10 min):



    • Entregar a cada equipo tarjetas con pequeñas historias (problemas) que involuc