Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

Rincón Serrano Montserrat
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación Didáctica: Sesión 1 de 2
Asignatura: Artes / Español
Grado: 4° de Primaria (8-10 años)
Duración: 45 minutos
Secuencia: 1/2
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Pensamiento crítico y apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Interdisciplinariedad: Comprensión lectora
Contenido: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas
PDA (Propósito Didáctico de Aprendizaje):
Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.




Propósito de la sesión:
Que las y los estudiantes identifiquen, diferencien y reflexionen sobre lo fantástico y lo real en diversas manifestaciones culturales, a través de la lectura de cuentos y la observación de imágenes, y avancen en el desarrollo de su comprensión lectora y pensamiento crítico.




Secuencia de actividades


1. Activación de saberes previos (5 minutos)



  • Pregunta generadora:
    “¿Conocen algún personaje de una historia, película, o de alguna tradición cultural que tenga algo fantástico y algo real? ¿Quién es y cómo es?”

  • Se invita a 2-3 alumnos a compartir brevemente.

  • Se coloca en el pizarrón una lista con dos columnas: “Real” y “Fantástico”, y se anotan sus ejemplos.




2. Exploración de textos e imágenes (15 minutos)



  • Lectura guiada:
    El docente lee en voz alta un fragmento breve del cuento “La leyenda del Conejo en la Luna” (leyenda mexicana), mostrando imágenes relacionadas.
    Pausa para comprensión:

  • El