Azar y probabilidad

Julio Cesar Lizarraga
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase
Matemáticas 3º de Secundaria
Tema: Azar y probabilidad
Sesión 1 de 2
Duración: 50 minutos


Objetivo de aprendizaje (PDA):
Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios, eventos mutuamente excluyentes e independientes.


Enfoque metodológico:
Aprendizaje por indagación, desarrollo de habilidades matemáticas, pensamiento crítico, interdisciplinariedad.




Fase 1. Inicio (10 minutos)
Propósito: Activar conocimientos previos y motivar la indagación.



  • Saludo y breve introducción:
    "Hoy vamos a descubrir cómo el azar y la probabilidad están presentes en nuestra vida diaria. ¿Alguna vez han lanzado una moneda para decidir algo importante? ¿O han jugado un juego de mesa donde el dado decide su suerte?"



  • Pregunta generadora:
    "Si lanzamos una moneda, ¿cuál es la probabilidad de que salga cara? ¿Y si lanzamos dos monedas al mismo tiempo, qué resultados podríamos obtener? ¿Creen que estos eventos están relacionados entre sí?"



  • Conexión interdisciplinar:
    "Las habilidades matemáticas como analizar posibilidades, hacer predicciones y razonar sobre los resultados no solo se usan en la escuela, ¡también en deportes, videojuegos y situaciones cotidianas!"



  • Planteamiento de reto:
    "Vamos a investigar: ¿Cómo sabemos si dos eventos pueden suceder al mismo tiempo o no? ¿Es posible que ocurran juntos, o uno excluye al otro?"






Fase 2. Desarrollo (30 minutos)
Propósito: Indagar, experimentar y analizar eventos de probabilidad; desarrollar pensamiento crítico y habilidades matemáticas.



  • Dinámica grupal:
    Dividir al grupo en equipos de 4 alumnos. A cada equipo se le en