Introducción y sensibilización
MARIA DE JESUS ROQUE
Ubicación curricular
Contenido Mensajes para promover una vida saludable, expresados en medios comunitarios o masivos de comunicación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye narrativas acerca de una vida saludable, haciendo uso del lenguaje audiovisual y las transmite por medios comunitarios o masivos de comunicación.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1: Introducción y sensibilización (45 minutos)
Objetivo: Introducir a los alumnos en el tema de mensajes para promover una vida saludable, y sensibilizar sobre la importancia de la prevención y erradicación de las adicciones.
Actividades:
- Iniciar la clase con una breve discusión sobre qué entienden por una vida saludable y las adicciones.
- Presentar a los alumnos diferentes ejemplos de mensajes de promoción de una vida saludable, utilizando medios comunitarios o masivos de comunicación (anuncios, carteles, videos, etc.).
- Realizar una lluvia de ideas en conjunto sobre los efectos negativos de las adicciones en la vida de las personas.
- Formar equipos de trabajo y asignar a cada equipo un medio de comunicación (radio, periódico, televisión, redes sociales, etc.).
- Pedir a los equipos que investiguen y seleccionen mensajes de promoción de una vida saludable en su medio asignado, y los compartan con el resto de la clase.
Sesión 2: Análisis y creación de mensajes (45 minutos)
Objetivo: Analizar los mensajes encontrados por los alumnos y crear narrativas que promuevan una vida saludable.
Actividades:
- Iniciar la clase con una discusión sobre los mensajes encontrados por los equipos y su impacto en la promoción de una vida saludable.
- Pedir a los equipos que seleccionen uno de los mensajes encontrados y lo analicen en términos de su efectividad y persuasión.
- Guiar a los equipos para que identifiquen los elementos clave de un mensaje efectivo y persuasivo (emociones, imágenes impactantes, lenguaje claro, etc.).
- Solicitar a los equipos que utilicen los elementos identificados para crear su propio mensaje de promoción de una vida saludable, utiliza