Azar y probabilidad
karla Ibeth Raga
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE
Sesión 1 de 2: Azar y probabilidad
Materia: Matemáticas
Grado: Secundaria 3º
Duración: 50 minutos
Contenido: Azar y probabilidad: eventos complementarios, mutuamente excluyentes e independientes
Enfoque: Pensamiento crítico, Indagación, Atención a habilidades matemáticas
Objetivo (PDA): Resuelve problemas donde se analicen las características de eventos complementarios y eventos mutuamente excluyentes e independientes
FASE 1: INICIO (10 minutos)
Propósito: Activar conocimientos previos y motivar el interés
Estrategia: Pregunta generadora, indagación inicial
- Inicia la sesión preguntando:
"Si lanzo una moneda al aire, ¿qué puede pasar? ¿Es posible que salga cara y sello al mismo tiempo? ¿Por qué?" - Solicita que los/as estudiantes respondan de manera breve y argumenten sus ideas. Anota sus respuestas en el pizarrón.
- Menciona situaciones cotidianas donde el azar está presente (ejemplo: la lotería, jugar serpientes y escaleras, elegir un papelito de la rifa).
- Plantea la pregunta central de la clase:
¿Cómo podemos analizar matemáticamente qué tan probable es que ocurran ciertos eventos y cómo se relacionan entre sí? - Explica que hoy aprenderán a distinguir entre tipos de eventos en probabilidad y cómo razonar sobre ellos, habilidades esenciales para resolver problemas cotidianos y desarrollar el pensamiento crítico.
FASE 2: DESARROLLO (30 minutos)
Propósito: Promover la construcción de ideas propias sobre eventos y su probabilidad
Estrategia: Indagación guiada e interdisciplinar
- Trabajo en equipos pequeños (4 estudiantes):
- Entrega a cada equi