Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
LUCERO LUNA- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación Didáctica – SESIÓN 1 de 2
Bloque Temático: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Grado: Preescolar 2º
Edad: 3 a 6 años
Duración: 45 minutos
Estrategia Metodológica: Aprendizaje por Indagación
Enfoques: Artes y Experiencias Estéticas; Pensamiento Crítico
Propósito de Desarrollo de Aprendizaje (PDA):
Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
SECUENCIA DIDÁCTICA – SESIÓN 1
Propósito de la Sesión:
Los niños y niñas explorarán el uso de los números para resolver problemas concretos y cotidianos en su entorno inmediato, utilizando el arte y el juego como motivación para la indagación y el pensamiento crítico, a partir de situaciones que invitan a juntar, agregar, separar o quitar elementos.
1. Inicio (10 minutos) – Activación y motivación
Bienvenida Lúdica:
La docente invita a los niños a formar un círculo en el tapete y los recibe con una canción rítmica que involucra contar (ejemplo: “Un elefante se balanceaba…”). Se pide a los niños que acompañen la canción con movimientos de manos.
Disparo Estético y de Indagación:
Presenta una caja decorada con colores y texturas diferentes (caja mágica de los números).
Dentro de la caja, hay diferentes objetos de arte (pompones, cuentas, botones, hojas secas, piedritas, etc.) y tarjetas con ilustraciones sencillas de situaciones cotidianas:
- Un plato con manzanas
- Niños jugando en el parque
- Una mesa con crayones
Pregunta detonadora (pensamiento crítico):
“¿P